信仰的重要性

今天早上还在睡意朦胧中,我妈就给我打来了电话,今天是周一,按照以往惯例我都是每周六给我妈打一个电话,这已经是躲着整整两天了。说是躲什么,说知道也不太知道。知道当然是她心里最大的愿望是什么,可目前来讲还不太容易满足她,有点愧疚。虽然每次通电话,她不讲这么些事情,可我还是能强烈感受到。也许不是我感受到的,只是我心中也是这么想的罢。所以每次跟我妈打电话,都总是有些 愧疚感,有些怯意。甚至有时候是有点还怕接她的电话。最直观的感受,就是以前基本都是周五,然后每周六清早或周六傍晚。说不太知道的原因,我也不太想得通,我自己的事情,总要爸妈操心什么。我一直标榜自己是个具有独立人格的人,只关注自己内心本心的感受。我的口头禅就是【follow your heart 】,我自以为坦荡地说自己的事,不用爸妈管了,跟他们也毫无关系。

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30-桥梁模式-Bridge

目的

将抽象与实现分离,这样两者可以独立地改变

UML 图

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29-适配模式-Adapter

目的

将一个类的接口转换成可应用的兼容接口。适配器使原本由于接口不兼容而不能一起工作那些类可以一起工作。

例子

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    28-静态工厂模式-Static Factory

    目的

    与抽象工厂模式类似,此模式用于创建一系列相关或相互依赖的对象。【静态工厂模式】与【抽象工厂模式】的区别在于,只使用一个静态方法来创建所有类型对象,此方法通常被命名为 factorybuild

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    27-单例模式-Singleton

    前言

    单例被公认是反面模式,为了获取更好了可测试和可维护性。请使用依赖注入模式。

    目的

    在应用程序调用的时候,只能获得一个对象实例。

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    26-简单工厂模式-SimpleFactory

    前言

    昨天看的是原型模式,大概意思就是,创建一个原型,然后直接克隆,这种方式比较节省开销

    目的

    简单工厂模式是一个精简版的工厂模式

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    25-原型模式-Prototype

    前言

    昨天看的是对象对象池模式,主要应用场景是用在创建对象比较消耗时跟消耗系统资源时。大概原理是新建一个类继承 \Countable 其中有两私有属性,一个用来保存新建的对象当做对象池,另一个用来计数。当对象池内对象数量少于某个数目时,就创建对象。否则就从对象池中取一个对象,相应数量减一。

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    24-对象池模式-Pool

    前言

    昨天看得是多例,在这么多模式里,多例模式跟单例模式差不多,把构造方法私有化,不能直接new 一个实例出来,然后在类内部控制就可以了。

    目的

    对象池模式是一种提前准备了一组已经初始化了的对象【池】二不是按凶神恶煞创建或者销毁的创建型设计模式。对象池客户端会想对象池中请求一个对象,然后使用这个返回的对象执行相关操作。当客户端使用完毕,它将把这个特定类型的工厂对象返回给对象池,而不是销毁掉这个对象。

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    23-多例模式-Multiton

    前言

    目的

    多例模式是指存在一个类有多个相同的实例,而且该实例都是该类本身。这个类叫做多例类。多例模式的特点是:

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    22-工厂方法模式-Factory Method

    前言

    今天跟同事吃饭,晚上回来跟老妈又聊了会儿电话,玩了会儿电脑,现在已经 12:51 了,竟然把这事给忘了,真是罪过呀。

    昨天看的是建造者模式,文件比较多,继承的接口也很多,建造者嘛,当然需要很多建造的材料了,建轮子有建轮子的类,建方向盘有建方向盘的类。大致流程就是 new 一个导向器类(Director),然后在 导向器下,按照接口生成不同的对象。

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